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MPMP多通道多媒体立体演播系统
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MPMP多通道多媒体立体演播系统

MPMP多通道多媒体演播系统是应用于多通道立体虚拟现实显示环境下的多媒体生成和播放系统。对文字、图片、影片和声音等多媒体素材进行演播剪辑制作,并将制作完成的高分辨率影像、动画以足够高的视频输出到多通道显示系统上。

MPMP多通道多媒体立体演播系统

MPMP多通道多媒体演播系统是应用于多通道立体虚拟现实显示环境下的多媒体生成和播放系统。对文字、图片、影片和声音等多媒体素材进行演播剪辑制作,并将制作完成的高分辨率影像、动画以足够高的视频输出到多通道显示系统上。
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  MPMP多通道多媒体演播系统是应用于多通道立体虚拟现实显示环境下的多媒体生成和播放系统。对文字、图片、影片和声音等多媒体素材进行演播剪辑制作,并将制作完成的高分辨率影像、动画以足够高的视频输出到多通道显示系统上。

 

 

  MPMP能够实时编辑、录制和回放由高分辨率静态图像复合生成的立体电影和动画,或由相机/摄像机拍摄的高分辨率录像片。系统能够对输出的计算机图像进行几何校正和边缘融合处理,以适应PowerWall平幕或曲幕甚至球幕的多通道显示环境。还可以进行多种颜色渐变处理,静态透明效果,边缘柔化,烟雾粒子等效果处理。

硬件系统支持

  MPMP多通道多媒体演播系统是由多节点PC集群主机、操控PC主控机、千兆网络交互机、媒体制作播放软件和同步摄像设备选件等组成。

  每个播放器能够输出一路立体信号,分辨率可以达到SXGA+,每个播放器能够播放一路与投影机分辨率匹配的影像, 用户所做的动画通过多媒体数字信号解码器CODEC进行编码——转换诸如JPG/BMP/TGA等信号, 来产生MPG/ WMV文件。若需要立体观看,内容需被设定为两个JPG序列,一个为左眼,一个为右眼。分布式文件管理系统(DFM)能够读取这些JPG帧序列图像并生成独立的左眼和右眼画面供系统播放。

 

 

关键特性

 

系统应用

 

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